アイドルマスターSP

購入してやってみました(パーフェクトサンのみ)
以下雑感。


■グラフィック
機種的にグラフィックは厳しいので見所である歌のシーンはやはり見劣りしてしまう。
解像度とダンスモーションはやっぱり厳しい。
でもその分コミュニケーション部分は頑張ってるかな。
見方は人それぞれなので、これが嬉しいという人も多いと思います。
個人的にはどの部分も合格点。
ただ、新曲のダンスモーションはもうちょっと頑張って欲しかったかなぁ。


■音楽
PSPは音楽の再生機器としても中々の物だったので、この点は全く不満点はない。
曲に関しては新録なので歌っている人に全てがかかっている感じです。
凄く良くなったという物もあれば、前の方が良かったかなぁ?という物もあり。


■ゲーム性
ストーリープロデュースは物語性が増してコンティニューも出来るし、初期のチュートリアル的な
部分もブラッシュアップされているし、初心者に向いていると感じました。
ファン人数も961プロからの招待オーディションで10万人とか増えるので稼ぐのが楽です。
招待オーディションはライバルキャラが★30で1位を取るので実質★20個を5人で取り合う形なので
少し難しい。でも、最強Pとか真最強Pとか魔王Pとかは来なくて同格レベルとの戦いなので思い出
ボムを使えば楽勝とも言えます。
レッスンはXbox360版に比べて難易度が上がっていますが、元々やってなかった人からすると普通に
受け取られるレベルな気もします。


フリープロデュースはまだこれからですが、Xbox360版と同等の模様。
やり込みはこちらで、という感じです。


DLC
アイマスを語る上でもはや切り離せないのがこれ。
L4Uでは新曲は全部DLCという部分にやりすぎを感じましたが、今回も新曲1曲(2曲?)は出来る
もののMAで発表された10曲(美希除いて9曲なのかな?)はDLCです。
収録のキャラ向け3曲くらいは同梱して欲しかったかなぁ。
服やアクセサリはまだまだこれからなので動向に期待。


■3本
発表時に賛否が分かれた分売ですが、ポケモンは「どちらか買えばいい」という感じなのに対して
こちらは「気に入ったら他の2本も買ってね」という感じです。
765プロ所属のアイドル9人を全て楽しみたいなら3本買うしか無い。
容量的には大英断とも思えますが、そもそもここまでしないと出来ない物を出す理由が携帯ゲーム
という部分にあったのかというのは、もう少し様子を見ないと解らないと思います。
素直にXbox360で出すなり、PS3で出すなりした方がストレートで良かったかな。
XboxLiveで交流・対戦・交換が出来ればいいんじゃないのと思った。
PS3で出すかどうかはバンナムの腹づもり次第なのかな。
Xbox360で育ったコミュニティを大事にして据え置き機では出さないつもりなのかも。
このソフトの売れ行き次第なのかもしれませんが。


■売れ行き
初動は(3種合わせて)8.5万本ほぼ完売らしいです。
(内訳はサン3.3万本、ムーン2.8万本、スター2.4万本)
思ったより出荷数少なかったかな。
少なくとも4万+3万+3万で10万本くらいは出すと予想してたんですが。
追加分の売れ行きが気になります。
「予約してなかったら買えなかった」という声も少し聞くのでもう少し売れるのかな?
本数見ると期待していた新規層はそれほどいない気もします(^^;)
様子見って人も多いだろうし、箱○で飽きたって人もいるでしょうから1ヶ月は見ないと良く分から
ないかな。


余談ですが、同日発売のSO4はXbox360史上最高の初動13.1万本だとかで話題になってます。


■総評
良くも悪くも「好きな人は買え!」この域を出ません(笑)
面白いと思いますが、やはり人を選ぶソフトだと思います。いろんな意味で。
アイマス好きで今でもやっている人は買った方がいい。
箱○持ってないけどアイマスってちょっとやってみたかったという人は買ってみるのもいい。
そうでない人はいらないかな。
箱○PSPもどっちも持ってないけどハードごと買うならどっちがいい?」と聞かれたら・・・
難しいかな。初めてやるならPSP版かも。


PSPならでは自宅以外でのプレイをするかって所がミソだと思うんだけど、あんまりやらないと思う
んですよ。少なくとも電車の中でレッスンをこなす様な風景はあまりないと思う。
あっても自宅で育てたキャラを持ち寄って遊ぶだけで、それの為にやり込むかなぁ?ってのが少し疑問。


まぁこのタイトル自体、アーケード版を見た時にはここまでになるとは予想していなかったのでPSP
がこれからどうなるか解りませんが。